jueves, 5 de noviembre de 2009

EIJI AONUMA

Eiji Aonuma

Eiji Aonuma el encargado principal en la actualidad de la saga de videojuegos The legend Of Zelda, de Nintendo

Su vida personal antes de comenzar a trabajar para Nintendo es poco conocida y prácticamente ningún detalle acerca de ella es fácilmente localizable. Su historia en la compañía nipona se remonta al año 1996, donde colaboró como diseñador gráfico en el estudio número 2 para el desarrollo de "Marvelous, Another Treasure Island", juego que sólo vio la luz en tierras japonesas. A pesar del poco éxito de éste, su primer juego, Aonuma persistió en su trabajo y pronto fue solicitado para trabajar en el desarrollo de títulos para la consola Nintendo 64

su oportunidad de oro llegó cuando tuvo la oportunidad de trabajar cerca de Shigeru Miyamoto como director de sistema de the Legend Of Zelda: Ocarina of time

Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor de la saga The legend of Zelda

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